Passagem Secreta – Videocast, quando Sonic chega veloz ao CD!

E vamos a mais uma indicação especial para o nosso querido personagem Sonic que tinha de aparecer num game no Mega CD, até então, uma das plataformas mais poderosas. E, também, porque a SEGA precisava de um título de peso para enganar os trouxas fazer com que os consumidores comprassem este ADD-on do Mega Drive.

Este videocast é do pessoal do Passagem Secreta. Depois de verem por aqui, acessem o site deles, tem muita coisa interessante por lá! Comentem por aqui, comentem por lá, comentem no twitter, no facebook, em todo lugar!

Ou caso queiram acesso direto ao link do post deles: http://passagemsecreta.com/videocast-sonic-cd-mais-polemico-da-franquia/

Sega Saturno, um sonho retrocompatível meu!

Quem aqui nunca teve sonhos impossíveis na vida? Ou sonhos que poderiam ter se tornado verdadeiros se as empresas soubessem, ou, pelo menos, tentassem saber o que os consumidores queriam? Eu já tive uma quota deste tipo de sonho com a SEGA, e começou com o Sega Saturno.

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A SEGA no paredão: a CPI da violência nos jogos de 1993

Vejam essa postagem no novo site da comunidade do Mega Drive:
http://www.comunidademegadrive.com.br/05/sega-na-cpi-da-violencia-dos-jogos/

Quem pensa que a discussão sobre violência nos videogames é recente se engana.  Em 1976, um fliperama chamado Death Race já causava polêmica por seu conteúdo. Porém, nada comparado com o que sofreria a SEGA em 1993. Nesse ano, a fabricante do Mega Drive chegou a ser ouvida numa CPI do Congresso Americano sobre os jogos violentos. Mortal Kombat e Night Trap (SEGA CD) foram os principais bodes expiatórios na época. Porém, essa história é bem mais longa.

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